國戰系統介紹
週期:國戰每週重置,週二到周日開啟。
報名:軍團的統帥可以在軍團裏直接選擇勢力報名參加,不選擇勢力進入國戰後狀態為中立。
不能參與國戰戰鬥。選擇勢力後,國戰期間不能更換。
軍糧:國戰中大部分行為都要消耗軍糧。
掠奪:軍糧可通過掠奪糧倉與攻佔城池來積累。
增兵:可派遣目標城池周邊的我軍武將增兵支援,消耗糧草並且移動需要時間。
快速增兵:可派遣任意城池的我軍武將增兵支援,消耗大量糧草但是可以瞬間到達。中途不能逾越對方城池。
出戰:進入城池後,可挑戰據點內的其他勢力成員,失敗方武將會回到出生點。
積分:攻城戰鬥和守城戰鬥都會獲得積分,積分決定個人國戰排名。
占城:擊敗防守城池的最後一名成員,即可通過駐守來佔領該城池。
駐守:當一個非敵方城市防禦點為空時,可派駐武將進入駐守。
倍率:每當我方勢力多佔領一個城市,戰鬥獲得的積分倍率都會增加。
補血:在武將的補血佇列裏可以消耗軍糧回復武將生命值。
復活:在武將的復活佇列裏可以消耗軍糧復活陣亡武將。
軍團:軍團內所有玩家獲得的積分都可以轉化為軍團貢獻度幫助軍團提升等級。
爵位:軍團等級越高,軍團長的爵位也就越高。可以封賞更高的爵位給軍團成員。
勝利:國戰時間結束,佔領城池最多的國家獲勝;若占城數相同,總積分最高的國家獲勝。
獎勵:國戰獎勵分為勢力獎勵和個人獎勵兩個部分;詳情可在國戰排行榜查詢。