【系統】陣型系統
相比於克制和技能,陣型並不明顯,但陣型就如同勝利天平上的一枚小小砝碼,誰能掌握,勝利的天平就會向誰漸漸傾斜。
九宮格的陣型排布,弓兵雖然有射程和強力技能優勢,但面對近戰毫無還手之力,所以一般的陣型排布都是三近戰兩弓兵。
陣型排布中,龜縮至後排的陣型可以為大技能爭取更多的時間,全線押上的陣型則強調近戰兵種的傷害。因為兵種存在速度差,所以同樣的陣型使用不同的武將,其結果也是不盡相同。往往有被動技能有神速的武將能在對面陣型未完成之時,沖入敵陣後排大殺特殺!被動技能【沖陣】,則讓陣型排布增加了更多未知與可能。